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【海外版】微電影:曇花一現還是產業生態變革(圖)【2】

2013年03月29日08:31    來源:人民日報海外版    趙曉霞    字號:
摘要:2011年國內共有2000多部微電影問世,2012年更被稱作微電影的“井噴”之年。難怪顧長衛用“威”來描述微電影。他感嘆“很興奮,也很緊張”,並坦言“有壓力”。在他看來,“未來的空間太大了,人們有更多的機會實現電影夢”。

吳念真《新年頭,老日子》海報

  “每個時代有每個時代的風景”

  相對微電影的紅火,圍繞它的討論也甚是熱鬧。從“微電影”這個名詞誕生起,評論就褒貶不一。有觀點認為,微電影是被廣告綁架后的衍生物﹔有觀點認為,微電影讓電影從曲高和寡的藝術殿堂走向平民化﹔還有分析認為,微電影滿足了人們碎片化觀賞的需求。

  無論褒貶,微電影的發展從未停滯。在百度上搜索“微電影”,新片上線的消息可謂鋪天蓋地。

  值得一提的是,貼著草根標簽的微電影,也吸引了越來越多的知名導演。2010年,彭浩翔導演監制的微電影《四夜奇譚》系列大獲成功﹔2012年,蔡明亮執導的微電影《行者》上線后,引發網友熱議,一日評論過萬。

  在優酷出品“2013大師微電影”活動中,台灣導演吳念真也帶來了他的首部微電影作品——《新年頭,老日子》,廣受好評。但他坦言:“我對微電影這個新名詞一直充滿疑惑,什麼是微電影,對我來說就是短片嘛。”不過他也說,知道自己拍的片子是在網絡播放,所以不會拍很多遠景,初衷是“希望拍攝一個可以與觀眾溝通的故事”。

  對“大師”的稱號,吳念真婉謝說:“我想每個時代有每個時代的風景,每個時代有每個時代的憂喜。這個時代屬於台下的人,他們會有新的平台、新的方式跟大家溝通。”

  是否被過度開發?

  “微電影究竟是曇花一現還是產業?”盧梵溪的這一問,是很多關注微電影者想問的,確也事出有因。目前,微電影的盈利主要來源於廣告植入,這也使其飽受爭議。

  有業內人士在網上發聲:“互聯網營銷對於微電影的運用正在過度開發,微電影正在被商業利益所架空。”有影視愛好者擔心,微電影被廣告重重包圍,擠佔了“純表達”的空間,會影響創作。甚至有媒體用“生於惡搞,死於廣告”來形容微電影的境況。

  在盧梵溪看來,“如果微電影是產業的話,一定會完成自我收入和支出的良性循環。我們知道,沒有任何資金會無緣無故地僅僅為夢想買單”。

  他認為,現在這個階段,做好作品,把產業培育成熟更為重要。在未來,微電影可能會分流,一方面向著內容方向發展,成為基於互聯網平台的影視內容的一個新行業﹔另一方面,向營銷方向發展,成為廣告業的一種新形式。

  盧梵溪也帶來了好消息——優酷出品有望將含去年在內的8位“大師微電影作品”制作成一部長片電影,登陸全國影院。這將是互聯網自制內容向大熒幕反向輸出的嘗試,有評論認為這是“微電影由免費觀看到圖謀票房的行業轉折”。(本報記者 趙曉霞)

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(責編:夏麗娟)

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